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App-Tipp: Wo ist mein Wasser?

App-Tipp: Wo ist mein Wasser?

Auf der Suche nach immer neuen Apps, mit denen man sich die Zeit vertreiben kann, haben wir das Spiel “Wo ist mein Wasser?” gefunden, das den Alligatoren Swampy als Protagonisten vorweisen kann, der in seiner Dusche sitzt und auf Wasser wartet. Und als Spieler ist es die Aufgabe, Swampy zu seinem Wasser zu bringen, damit [...]

Apple zieht Spiele-Abo wieder aus dem Verkehr

Apple zieht Spiele-Abo wieder aus dem Verkehr

Allgemeinhin gilt Apple als ein Unternehmen, das gerne auf Innovationen setzt und sich neuen Ideen gegenüber nicht verschließt. Aus diesem Grund war es eigentlich auch nicht verwunderlich, dass der App-Entwickler Big Fish Games eine neue Art der Spielenutzung eingeführt hat, bei der man sich ein Abonnement für sämtliche Spiele des Entwicklers sichern kann. Über einen [...]

daWindci und Physicus ausgezeichnet: Update von daWindci als Dankeschön

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Ab und zu lohnt sich ein Blick auf interessante neue Apps. So auch bei daWindci und Physicus. Die beiden Apps vom Münchener Entwickler Reality Twist GmbH erfreuen sich beide je einer Auszeichnung – nämlich dem Deutschen Entwicklerpreis und dem Pädi. Der Entwickler zeigt sich dankbar und veröffentlicht für alle Fans kurzerhand ein kostenloses Update für [...]

Im Test: Two Worlds 2 Pirates Of The Flying Fortress – Bewertung und Fazit

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Multiplayer: unverkäufliche Siegel und unspielbare Duelle Im Multiplayer ist durch das Addon leider kaum etwas dazugekommen. Es gibt vier neue, gut inszenierte Adventure-Modi, in denen man noch einmal die Sümpfe, die Savanne, eine Katakombe sowie die Swallows wieder sieht. Als neu eingeführte Belohnung gibt es vier Siegel, die die Parameter des Charakters – also Stärke, [...]

Im Test: Two Worlds 2 Pirates Of The Flying Fortress – Part 4

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Etwas schade nur, dass die eigene Entscheidung nicht immer zählt. Einmal kann man sich scheinbar entscheiden, ob man einem alten Erfinder hilft oder nicht – falls man ihm sagt, er solle es doch selbst erledigen, wird man aber trotzdem losgeschickt Rehe zu schlachten und Pflanzen zu durchsuchen. Auch von den drei verschiedenen Enden, die die [...]

Im Test: Two Worlds 2 Pirates Of The Flying Fortress – Part 3

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Das aber wiederum steht im Widerspruch dazu, dass alle Inseln von einem mitteleuropäisch anmutenden Wald bedeckt sind. Gut, nicht jedes Piratenspiel muss in der Karibik spielen und alte Urwaldinseln enthalten, aber der ganze Wald ist mir einfach zu “gewöhnlich”. Das hängt zum  Teil sicher auch mit meinem persönlichen Geschmack zusammen, aber in der Haupthandlung war [...]

Im Test: Two Worlds 2 Pirates Of The Flying Fortress – Part 2

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Kaum dass ihn der Captain etwas zurechtgestutzt hat, wird unser Held auch schon auf die Spielwelt losgelassen. Unser Auftrag ist dabei gleich zweierlei: zum einen soll unser Held einen geheimnisvollen Schatz finden, der seinem Entdecker das schenkt, was er am meisten begehrt. Ja, da kommt ein bisschen Fluch der Karibik-Flair auf. Und zum zweiten soll [...]

Mobiler Spielemarkt: iOS und Android dominieren

Mobiler Spielemarkt: iOS und Android dominieren

Vor nicht allzu langer Zeit war es noch so, dass Sony und Nintendo den Markt der mobilen Spiele deutlich dominiert haben, anno 2009 hatte der Nintendo DS einen Marktanteil von 70 Prozent am mobilen Segment der Spiele, während die Sony PSP auf 11 Prozent kam. Das Google Android OS und Apple iOS kamen 2009 zusammen [...]

Im Test: Two Worlds II für Mac

Two Worlds II

Two Worlds II erhält von uns 8 von 10 Sternen. Two Worlds 2 setzt keine neuen Maßstäbe. Die Story des Singleplayers ist ganz spannend und interessant umgesetzt, aber nichts gravierend Neues in diesem Genre. Die Steuerung und das allgemeine Gameplay sind sehr angenehm, bieten aber auch nichts Neues, und die Grafik ist zeitgemäß, aber nicht [...]

Im Test: Two Worlds II for Mac – Part 9

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Bugs und Mängel Die Mac-Version, die ohnehin verspätet auf den Markt gekommen ist, ist leider nicht ganz ohne Bugs; im Gegenteil. Hier und dort mussten wir ein paar vereinzelte Abstürze verzeichnen, doch nichts allzu gravierendes. Am meisten genervt hat mich dabei ein Absturz nach dem nervenzehrenden Endkampf – und natürlich wurde das Spiel gerade da [...]

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